Sci-fi & Fantasy

Intrimion: etiologie

Další z mých, snad jen zatím, nevyužitých RPG výtvorů je etiologický text zakládající svět pro budoucí hru s pracovním názvem Dračí jezdci (protože by se v ní, ať už budou pravidla jakákoliv, hráči měli ujmout rolí hrdinů, kteří létají na hřbetech draků), svět zvaný Intrimion

Inspirací pro následující řádky byly tentokrát starověké eposy a legendy, především sumerského původu.

Celý článek »

Sheng Bing-Wu, půlorčí bojový mnich

Následující materiál byl součástí mé přípravy na jednu dávnou PnP RPG hru. Sice na ni v podstatě nikdy nedošlo, ale materiál, anglicky zvaný „character background“, pozadí postavy, se mi zdá dostatečně zajímavý, abych se o něj podělil.

Jedná se v podstatě o představení postavy půlorčího bojového mnicha Shenga (pro vizuální přiblížení zadejte do Google heslo „half-orc monk“), a dále kontext chrámového učení a bojového umění, které jsou součástí jeho výchovy. Při tvorbě jsem se inspiroval nejen vlastními myšlenkami a názory, ale také moudrostí parkouru a taoismu, a řadou bojových umění. Některé poučky pak vychází z mých zkušeností, od různých lidí a z různé fiktivní tvorby (třeba knih nebo filmů). Mimochodem, právě skrze inspiraci v taoismu a bojových uměních jsem pro zvýšení Shengovy exotičnosti použil řadu čínských a pseudo-čínských slov a termínů.

Na závěr podotknu, že materiál je neúplný. Především pasáž Kniha mistrů (Proužky) jsem měl v plánu připravovat postupně před každou hrou podle toho, jak se vyvíjel předcházející děj… Bohužel, jak jsem napsal, na hru v podstatě nikdy nedošlo, existuje tedy jen tento začátek…

Celý článek »

Anthropoi (povídka)

Ve skutečnosti neexistovala žádná jiná budoucnost. Nikdy. V žádném momentu lidské existence, od té chvíle, kdy lidoop spojil kámen a klacek do prvního kompozitního nástroje, nebylo vyhnutí jednoznačnému cíli. Nepomohli mladí lidé, bouřící se proti korporátnímu konzumnímu statu quo, když už i ti nejskeptičtější vědci volali na poplach, nepomohla jinak vždy spásná věda a technika. Proti prosté lidské pošetilosti, proti sobeckosti, proti malichernosti, proti těm vlastnostem nepomohlo a nemohlo pomoct nikdy nic, na samém začátku, kdykoliv v běhu dějin, ani na jejich konci.

Celý článek »

Vesmírná rasa: Drazí obyvatelé Země

 „Nyní předáváme slovo do terénu našemu korespondentovi Lvu Slovakovi. Lve?“

 Uměle vytvořené, simulované trojrozměrné studio, odkud ve virtuální realitě vysílal vědecký pořad nazvaný prostě Budoucnost (v čele s hlavním moderátorem, pravidelně proměnlivým avatarem umělé inteligence Albertem ME-417), vystřídalo prostředí, jehož účelnost byla jasným důkazem, že v tomto záběru je nepochybně realita. Možnost volby úhlů kamer a otáčení pohledu v rozsahu lidských limitů pohybu hlavy ovšem zůstala zachována – bez dronů, bublinových 360° kamer a kamerových svazků, ale vždy s ohledem na lidské možnosti, by VR televize existovat ani nemohla.

Celý článek »

Jeskyně

Vzhledem k tomu, jak je povídková série JESKYNĚ dlouhá (je to 11 dílů, zhruba 72 stran A4 rukopisu čili tak 45 stran strojových), rozhodl jsem se ji přepsat do WORDu, abyste si ji nemuseli číst online, ale rovnou stáhnout a vytisknout a pak si počíst třeba před spaním a zasmát se tomu, jak jsem mezi léty 2002 a 2006 měnil styl a výrazivo.Takže je to tady, buď vcelku nebo po dílech…:

Celý článek »

Fantastická budoucnost válečníka aneb Vzkaz pro generace budoucí

Válka byla hrozná věc. Teď už ale není. Teď je jiná…Jednodušší…míň válkovitá…

Celý článek »

Lakatoš – jeden z RLAO

Myslím si, že je to dost hloupé, předvádět povídku na pokračování Lakatoš bez uvedení povídek o jeho přátelích – Radek, Aragorn (alias Bubba Joe II.) a OpenUp. Toto jsou ale povídky mých přátel (společně tvoříme “čtyřpovídku” RLAORadek, Lakatoš, Aragorn a OpenUp) a proto je tady nechci a ani vlastně nemůžu předvést. Kdyžtak si je můžete najít na Koncil pages, v sekci POVÍDKY.

Celý článek »